📚 Conceptos claves
Aprendizaje automático o machine learning (ML): es una rama de la inteligencia artificial y la informática que se centra en el uso de datos y algoritmos para permitir que la IA imite la forma en que los humanos aprenden, mejorando gradualmente su precisión.
Ejemplo: En machine learning, un algoritmo puede predecir el precio de una casa analizando datos históricos de ventas, como el tamaño y la ubicación. A medida que el modelo recibe más datos, mejora su capacidad para hacer predicciones precisas.
Conjunto de datos de entrenamiento: conjunto de datos con los ejemplos de solución del problema, por ejemplo, jugadas de ajedrez con el resultado o las fotos de perros y gatos clasificadas. Para que el sistema tenga un buen desempeño suelen tener que ser enormes.
La unidad de procesamiento gráfico (GPU): Diseñada para el procesamiento paralelo, la GPU se utiliza en una amplia gama de aplicaciones, incluyendo la renderización de gráficos y vídeo. Si bien son más conocidas por sus capacidades en videojuegos, las GPU están ganando popularidad en la producción creativa y la inteligencia artificial (IA). Las GPU se diseñaron originalmente para acelerar la renderización de gráficos 3D. Otros desarrolladores también comenzaron a aprovechar el poder de las GPU para acelerar drásticamente otras cargas de trabajo en computación de alto rendimiento (HPC), aprendizaje profundo y más.
Opt-in (consentimiento activo): Como usuario tenemos que aceptar explícitamente antes de que sus datos sean recolectados o compartidos.
Opt-out: El servicio ya viene activado por defecto y es el usuario quien debe buscar en la configuración para deshabilitarlo.
Extractivismo de datos: El término se inspira en el extractivismo de recursos naturales (minería, petróleo), donde se explota un bien común o local sin devolver beneficios reales a las comunidades que lo proveen. El extractivismo de datos es la recolección masiva de información personal y social sin consentimiento real, para luego ser utilizada con fines comerciales, de vigilancia o control, sin que las personas usuarias tengan poder de decisión ni se beneficien de ese uso.
Referencia: IBM. Machine Learning (Aprendizaje automático). Recuperado de https://www.ibm.com/mx-es/topics/machine-learning